Aprende JavaScript con estos Repositorios de GitHub

Hoy os traigo una serie de repositorios de GitHub que os permitirán aprender más sobre JavaScript y profundizar más en las curiosidades del leguaje.

You Don’t Know JS

⭐ 178k+

Una serie de libros que profundizan en los mecanismos fundamentales del lenguaje JavaScript.

Enlace: https://github.com/getify/You-Dont-Know-JS

WTFJS

⭐ 34k+

Una lista de ejemplos curiosos y difíciles de JavaScript.

Enlace: https://github.com/denysdovhan/wtfjs

JS The Right Way

⭐ 8k+

Una referencia rápida sobre buenas prácticas y estándares aceptados de código JavaScript.

Enlace: https://github.com/jstherightway/js-the-right-way

Clean Code JavaScript

⭐ 90k+

Principios de ingeniería de software del libro Clean Code, adaptados para JavaScript.

Enlace: https://github.com/ryanmcdermott/clean-code-javascript

33 JS Concepts

⭐ 62k+

Una guía de 33 conceptos modernos de JavaScript que todo desarrollador debería conocer.

Enlace: https://github.com/leonardomso/33-js-concepts

ES6 for Humans

⭐ 7k+

Una guía explicativa para comenzar a escribir ES6 de manera clara y comprensible.

Enlace: https://github.com/metagrover/ES6-for-humans

Javascript-algorithms

⭐ 187k+

Este repositorio contiene ejemplos basados en JavaScript de muchos algoritmos y estructuras de datos populares.

Enlace: https://github.com/trekhleb/javascript-algorithms/blob/master/README.es-ES.md

Web para encontrar ideas de proyectos para aprender a ser un gran desarrollador

Hoy os traigo Roadmap.sh, una plataforma en línea que ofrece guías detalladas y bien organizadas para ayudar a los desarrolladores y profesionales de la tecnología en su proceso de aprendizaje y en el desarrollo de habilidades clave. Estas guías, conocidas como «mapas de ruta», son representaciones visuales que indican las tecnologías, herramientas y conceptos necesarios para avanzar en una carrera tecnológica específica.

Principales características:

  • Mapas de ruta adaptados a diferentes roles: La plataforma ofrece guías específicas para varios perfiles tecnológicos, como desarrollador frontend, backend, DevOps, ingeniero de datos, entre otros. Cada mapa de ruta está diseñado para mostrar el orden recomendado de aprendizaje de tecnologías y conceptos clave según el rol.
  • Actualización constante: Los mapas de ruta se actualizan regularmente para mantenerse al día con las últimas tendencias y prácticas recomendadas en la industria tecnológica.
  • Recursos adicionales: Además de los mapas, Roadmap.sh sugiere recursos, tutoriales y documentación que pueden ser útiles para aprender cada tecnología o concepto en profundidad.
  • Diseño visual intuitivo: Los mapas de ruta están diseñados de manera clara y visual, lo que permite a los usuarios ver de forma sencilla qué deben aprender y en qué orden hacerlo.

¿Para qué sirve?

Roadmap.sh es una herramienta útil para quienes están comenzando en un área tecnológica nueva o desean profundizar sus conocimientos en un campo específico. Los mapas de ruta ayudan a:

  • Guiar el aprendizaje: Ofreciendo un plan estructurado sobre los pasos a seguir en el proceso de aprendizaje.
  • Evitar la sobrecarga de información: Focalizando el aprendizaje en las tecnologías y conceptos más relevantes para una carrera específica.
  • Mantenerse actualizado: Asegurando que los profesionales sigan las tendencias actuales en desarrollo de software y otras áreas tecnológicas.

En resumen, Roadmap.sh es una herramienta valiosa para quienes buscan un enfoque claro y organizado para avanzar en su carrera tecnológica.

Cómo iniciar Windows en Modo Seguro

Para obtener un tutorial más detallado sobre cómo iniciar Windows 10 en modo seguro, os dejo este tutorial en inglés: How to Start Windows 10 in Safe Mode with Networking

Básicamente los pasos a seguir son los siguientes:

  1. Pulsa las teclas Ctrl+Alt+Supr al mismo tiempo para entrar en la pantalla de seguridad de Windows.
  2. Mientras mantienes pulsada la tecla Mayúsculas, haz clic en el botón de encendido (botón de encendido de Windows 10) y luego haz clic en Reiniciar.
  3. Cuando Windows 10 se reinicie, estarás en la pantalla Elegir una opción. En esta pantalla, haga clic en el botón Solucionar problemas para acceder a las opciones de Solución de problemas.
  4. En la pantalla Solución de problemas, haga clic en el botón Opciones avanzadas para abrir la pantalla de opciones avanzadas.
  5. En la pantalla de Opciones avanzadas, haga clic en la opción Configuración de inicio. Se abrirá la pantalla Configuración de inicio.
  6. En la pantalla Configuración de inicio, haga clic en el botón Reiniciar. Windows se reiniciará.
  7. Tras el reinicio, aparecerá la pantalla Configuración de inicio. En esta pantalla debes pulsar la tecla número 5 de tu teclado para entrar en Modo seguro con funciones de red.
  8. Su ordenador se reiniciará. Una vez reiniciado, aparecerá un mensaje de inicio de sesión. Inicie sesión para acceder al Modo seguro con funciones de red.

Guía de BASH para principiantes

Bash (Bourne Again Shell) es un lenguaje de shell basado en el Bourne Shell original, que fue distribuido con el V7 Unix en 1979 y se convirtió en el estándar para escribir scripts de shell.

En la actualidad, es el shell principal en la mayoría de las distribuciones de Linux, en macOS y, recientemente, ha sido habilitado para ejecutarse en Windows a través del WSL (Subsistema de Windows para Linux).

Operadores cadenas

CARÁCTER DESCRIPCIÓN
= es igual a
== es igual a
!= no es igual a
< es mayor que el orden alfabético ASCII
> es mayor que el orden alfabético ASCII
-z la cadena es nula (es decir, de longitud cero)
-norte la cadena no es nula (es decir, de longitud cero)

Operadores numéricos

CARÁCTER DESCRIPCIÓN
-eq es igual a
-ne no es igual a
-gt es mayor que
-ge es mayor o igual a
-lt es menor que
-le es menor o igual a
< es menor que – colocar entre paréntesis dobles
<= es menor o igual que (misma regla que la fila anterior)
> es mayor que (misma regla que la fila anterior)
>= es mayor o igual que (misma regla que la fila anterior)

Códigos de salida/error

CÓDIGO DE SALIDA NO. DESCRIPCIÓN
1 Catchall para errores generales
2 Mal uso de las funciones integradas del shell
126 El comando invocado no puede ejecutarse
127 Comando no encontrado
128 Argumento no válido para salir
128+n Señal de error fatal «n»
130 Script terminado por Control-C

Señales de control

COMBINACIÓN DE TECLAS DESCRIPCIÓN
Ctrl+C La señal de interrupción envía SIGINT al trabajo que se ejecuta en primer plano.
Ctrl+Y El carácter de suspensión retrasada. Provoca la detención de un proceso en ejecución cuando intenta leer la entrada del terminal. El control se devuelve al shell, el usuario puede poner en primer plano, en segundo plano o finalizar el proceso. La suspensión retrasada solo está disponible en sistemas operativos que admiten esta función.
Ctrl+Z La señal de suspensión envía un SIGTSTP a un programa en ejecución, deteniéndolo y devolviendo el control al shell.

Otras señales

NOMBRE NÚMERO ACCIÓN  DESCRIPCIÓN
SIGHUP 1 salida Cuelga
SIGINT 2 salida Interrumpe.
SIGQUIT 3 volcado de memoria En paz.
SIGILL 4 volcado de memoria Instrucción ilegal.
SIGTRAP 5 volcado de memoria Trampa de rastro.
SIGIOT 6 volcado de memoria Instrucción IOT.
SIGEMT 7 volcado de memoria Instrucción MT.
SIGFPE 8 volcado de memoria Excepción de punto flotante.
SIGKILL 9 exit Muertes (no se pueden atrapar ni ignorar).
SIGBUS 10 core dump Error de autobús.
SIGSEGV 11 core dump Violación de segmentación.
SIGSYS 12 core dump Mal argumento para la llamada al sistema.
SIGPIPE 13 salida Escribe en una pipa sin que nadie pueda leerlo.
SIGALRM 14 salida Despertador.
SIGTERM 15 salida Señal de terminación del software.

Permisos

CÓDIGO DESCRIPCIÓN
s setuid cuando está en la columna de usuario
s setgid cuando está en la columna del grupo
t sticky bit
0—— El derecho de acceso que debería tener este lugar no está concedido.
4—–r Se concede acceso de lectura a la categoría de usuario definida en este lugar.
2—–w Se concede permiso de escritura a la categoría de usuario definida en este lugar.
1—–x El permiso de ejecución se otorga a la categoría de usuario definida en este lugar.
u Permisos de usuario
g permisos de grupo
oh otros permisos

Archivos especiales

ARCHIVO INFORMACIÓN
/etc/profile Ejecutado automáticamente al iniciar sesión
~.bash_profile
———————
~/.bash_login
———————
~.profile
Lo que se encuentre primero se ejecuta al iniciar sesión.
~/.bashrc Es leído por todos los shells sin inicio de sesión.

Expresiones regulares

OPERADOR EFECTO
. Coincide con cualquier carácter individual.
? El ítem anterior es opcional y se igualará, como máximo, una vez.
* El elemento anterior coincidirá cero o más veces.
+ El elemento anterior coincidirá una o más veces
{N} El elemento anterior coincide exactamente N veces.
{N,} El elemento anterior coincide N o más veces.
{N,M} El elemento anterior coincide al menos N veces, pero no más de M veces.
Representa el rango si no es el primero o el último en una lista o el punto final de un rango en una lista.
^ Coincide con la cadena vacía al principio de una línea; también representa los caracteres que no están en el rango de una lista.
$ Coincide con la cadena vacía al final de una línea.
[aoeiAOEI] Coincide con 1 carácter cualquiera de la lista.
[^AOEIaoei] ¡Coincide con 1 carácter cualquiera, que no está en la lista!
[af] Coincide con 1 carácter cualquiera en el rango af

Comandos

BUILTIN DESCRIPCIÓN
: Equivalente a verdadero.
. Lee y ejecuta comandos desde un archivo designado en el shell actual.
[ Es sinónimo de prueba pero requiere un argumento final de ].
alias Define un alias para el comando especificado.
bg Reanuda un trabajo en modo de fondo.
bind Vincula una secuencia de teclado a una función o macro de línea de lectura.
break Sale de un bucle for, while, select o Until.
builtin Ejecuta el comando integrado del shell especificado.
caller Devuelve el contexto de cualquier llamada de subrutina activa.
case
cd Cambia el directorio actual al directorio especificado.
command Ejecuta el comando especificado sin la búsqueda normal del shell.
compgen Genera posibles coincidencias de finalización para la palabra especificada.
complete Muestra cómo se completarían las palabras especificadas.
comopt
continue Reanuda la siguiente iteración de un bucle for, while, select o Until.
declare Declara una variable o tipo de variable.
dirs Muestra una lista de los directorios recordados actualmente.
disown Elimina los trabajos especificados de la tabla de trabajos para el proceso.
echo Muestra la cadena especificada en STDOUT.
enable Habilita o deshabilita el comando de shell integrado especificado.
eval Concatena los argumentos especificados en un solo comando y ejecuta el comando.
exec Reemplaza el proceso de shell con el comando especificado.
exit Obliga al shell a salir con el estado de salida especificado.
export Establece las variables especificadas para que estén disponibles para los procesos de shell secundarios.
fc Selecciona una lista de comandos de la lista del historial.
fg Reanuda un trabajo en modo de primer plano.
getopts Analiza los parámetros posicionales especificados.
hash Encuentra y recuerda la ruta completa del comando especificado.
help Muestra un archivo de ayuda.
history Muestra el historial de comandos.
if Utilizado para ramificación.
jobs Enumera los trabajos activos.
kill Envía una señal del sistema al ID de proceso especificado (PID).
let Evalúa cada argumento en una expresión matemática.
local Crea una variable de alcance limitado en una función.
logout Sale de un shell de inicio de sesión.
mapfile
popd Elimina entradas de la pila de directorios.
printf Muestra texto usando cadenas formateadas.
pushd Agrega un directorio a la pila de directorios.
pwd Muestra el nombre de ruta del directorio de trabajo actual.
read Lee una línea de datos de STDIN y la asigna a una variable.
readonly Lee una línea de datos de STDIN y la asigna a una variable que no se puede cambiar.
return Obliga a una función a salir con un valor que puede ser recuperado por el script que la llama.
set Establece y muestra valores de variables de entorno y atributos de shell.
shift Gira los parámetros posicionales una posición hacia abajo.
shopt Alterna los valores de las variables que controlan el comportamiento opcional del shell.
source Lee y ejecuta comandos desde un archivo designado en el shell actual.
suspend Suspende la ejecución del shell hasta que se reciba una señal SIGCONT.
test Devuelve un estado de salida de 0 o 1 según la condición especificada.
times Muestra el tiempo acumulado de shell del sistema y del usuario.
trap Ejecuta el comando especificado si se recibe la señal del sistema especificada.
type Muestra cómo se interpretarían las palabras especificadas si se usaran como un comando.
typeset Declara una variable o tipo de variable.
ulimit Establece un límite en el recurso específico para los usuarios del sistema.
umask Establece permisos predeterminados para archivos y directorios recién creados.
unalias Elimina el alias especificado.
unset Elimina la variable de entorno o el atributo de shell especificado.
until Bucle que es muy similar al bucle while excepto que se ejecuta hasta que el comando de prueba se ejecuta con éxito. Mientras el comando de prueba falle, el ciclo hasta continúa.
wait Haga que el shell espere a que termine un trabajo.
while Espera a que se complete el proceso especificado y devuelve el estado de salida.

¿Cuál es la diferencia entre un Proceso y un Hilo?

Hoy os traigo una pregunta muy popular en una entrevista: ¿Cuál es la diferencia entre un Proceso y un Hilo?

Para entender bien la distinción, lo primero que tenemos que definir es lo que es un Programa. Un programa es un archivo ejecutable que contiene un conjunto de instrucciones que se almacenan en el disco. Un solo programa puede tener múltiples procesos asociados a él. Por ejemplo, Chrome crea procesos separados para cada pestaña abierta del navegador, pero todos y cada uno de los procesos pertenecen a Chrome.

Cuando un programa se carga en la memoria de un ordenador y comienza a ejecutarse, se convierte en un Proceso. El proceso recién activado requiere acceso a recursos esenciales como registros, un contador de programa y una pila de llamadas para operar.

En el contexto de un proceso en ejecución, un hilo representa la secuencia más pequeña de instrucciones que puede ser gestionada independientemente por el planificador del sistema operativo.

La relación entre un programa, un proceso y un hilo puede resumirse en tres pasos:

  1. Un programa comienza como un conjunto estático de instrucciones contenidas en un archivo ejecutable.
  2. Cuando se carga en memoria, el programa previamente inerte, se activa en uno o más procesos en ejecución.
  3. Después de que un proceso se inicializa, adquiere memoria y recursos del sistema operativo. Un único proceso puede subdividirse en uno o varios subprocesos si es necesario. Por ejemplo, Microsoft Word suele dedicar un hilo a tareas de corrección ortográfica y otro a insertar texto en un documento.

Existen varias diferencias clave entre los procesos y los hilos:

  • Los procesos tienden a ejecutarse independientemente unos de otros, mientras que los hilos existen dentro del contexto de un proceso padre.
  • Los procesos individuales no comparten el mismo espacio de memoria, mientras que los hilos que pertenecen al mismo proceso padre pueden acceder a la memoria compartida.
  • Los procesos requieren más sobrecarga para inicializarse y terminarse que los hilos. Son operaciones de peso pesado.
  • La transición entre procesos requiere un cambio de contexto más caro en comparación con la transición entre hilos.
  • La comunicación y el intercambio de datos puede ocurrir más rápido entre los hilos, ya que habitan en el mismo contexto de proceso.
Fuente: ByteByteGoFuente: ByteByteGo

Compilador en línea, depurador visual y tutor de inteligencia artificial

¿Te has preguntado alguna vez cómo se ejecuta realmente tu código? ¿Te gustaría ver visualmente cómo cambian las variables y estructuras de datos a medida que avanzas línea por línea? Python Tutor es la herramienta perfecta para ti.

Python Tutor es una plataforma educativa gratuita que te permite visualizar la ejecución de tu código Python (y otros lenguajes) de manera interactiva, facilitando la comprensión de conceptos complejos y el seguimiento del flujo de tu programa.

Entrando en su web, puedes encontrar un ejemplo de como funciona para que veas lo útil que puede llegar a ser. Este es el ejemplo:

Enlace: https://pythontutor.com/

Ingeniería Social (Parte 3)

Tercera entrega de este grupo de artículos en el que os hablo de la ingeniería social, que es una de las amenazas más insidiosas en el ámbito de la ciberseguridad, explotando la confianza y la manipulación psicológica para acceder a información confidencial. Es crucial estar siempre alerta y educarnos sobre estas tácticas para no caer en sus trampas. Podéis leer antes la parte 1 (Enlace) y la parte 2 (Enlace).

Hoy os traigo una herramienta muy interesante para poder realizar este tipo de ataques.

SET

El Social Engineer Toolkit (SET) es una suite diseñada para la ingeniería social que permite automatizar diversas tareas. Con SET, puedes clonar cualquier página web y lanzar un servidor para hacer phishing en segundos, o generar un código QR que dirija a una URL específica o ejecute una applet maliciosa cuando se escanee.

SET integra muchas funciones de Metasploit, por lo que es necesario tener Metasploit instalado para usar SET. Utilizaremos la distribución Kali Linux, que viene con SET y Metasploit preinstalados. Para ejecutarlo, búscalo en el menú de Aplicaciones o escribe setoolkit en la línea de comandos.

Aquí os muestro un ejemplo de la herramienta en un terminal KALI. La pantalla principal nos proporciona diversas opciones para ejecutar: la primera consiste en diferentes ataques de ingeniería social, la segunda ataques de exploit como inyecciones de SQL, entre otros…. y la tercera módulos de ataque de terceras partes. El resto son opciones para actualizar la herramienta, ayuda, créditos…

Os voy a explicar algunos de los ataques de ingeniería social que nos ofrece la herramienta:

  • Spear-Phishing Attack Vectors: se utiliza para llevar a cabo ataques de correo electrónico dirigidos contra la víctima. Permite enviar emails de forma masiva o a un objetivo. También permite falsificar la dirección de email de emisor.
  • Infectious Media Generator: nos permite crear medios infectados, ya sea un USB, un CD o un DVD, con un archivo autorun.inf, con un payload de Metasploit que se ejecutará automáticamente si la opción de autorun está activada.
  • Create a Payload and Listener: crea un payload de Metasploit y un servidor a la escucha del payload.

Ofrece muchas más funciones (QRCode Generator Attack Vector, Website Attack Vectors, Third Party Modules, etc.) pero estas son las que me han parecido más interesantes.

Os dejo un vídeo, que aunque es antiguo y está algo desactualizado, nos sirve para entender SET. Enlace al vídeo

Conclusión

El Social Engineer Toolkit (SET) es una herramienta poderosa y versátil para llevar a cabo ataques de ingeniería social de manera eficiente. Su capacidad para automatizar tareas como la clonación de páginas web y la generación de códigos QR maliciosos lo convierte en un recurso valioso tanto para profesionales de la ciberseguridad como para aquellos que buscan comprender y mitigar este tipo de amenazas. Sin embargo, es crucial utilizarlo de manera ética y responsable, siempre con el objetivo de mejorar la seguridad y proteger la información. Con la distribución Kali Linux, que incluye ambas herramientas, SET se consolida como una herramienta esencial en el arsenal de ciberseguridad.

Rarezas y cosas que no sabías de JavaScript – Parte 2

Hace un tiempo os traje una publicación en la que os mostraba algunas cosas curiosas que tiene el lenguaje JavaScript. Lo puedes ver en este enlace: «Rarezas y cosas que no sabías de JavaScript«.

Expresiones regulares

Vamos a comenzar hablando de algunos secretos en las expresiones regulares. Este en concreto, apareció en la versión 1.3.

El uso que se le suele dar a la función «replace()» suele ser algo de este estilo: alert('10 13 21 48 52'.replace(/d+/g, '*')); //reemplaza todos los números por *. Se trata de una forma simple de usarlo, pero ¿qué pasaría si quisiéramos tener más control? ¿Qué pasaría si, por ejemplo, quisiéramos reemplazar solo los números menores de 20? Necesitamos saltar a una función de devolución de llamada para evaluar cada coincidencia.

alert('10 13 21 48 52'.replace(/d+/g, function(match) { return parseInt(match) 20 ? '*' : match;}));

Para cada coincidencia realizada, JavaScript llama a nuestra función y pasa la coincidencia a nuestro argumento de coincidencia. Luego, devolvemos el asterisco (si el número coincidente es inferior a 20) o la coincidencia misma (es decir, no debería realizarse ninguna coincidencia).

Otra función que es desconocida por mucha gente es la función «test()». Seguro que has usado expresiones regulares para buscar coincidencias en cadenas de texto. Y seguro que las funciones que has utilizado son «match» y «replace«, ya que solo con esas dos ya resuelves una gran parte de tus problemas. La función «test» funciona igual que «match» pero en lugar de devolver la coincidencia, devuelve true o false en caso de que el patrón coincida o no lo haga. Ejemplo: /w{3,}/.test('Hello') –> devuelve ‘true’.

Finalmente destacar la función «RegExp» que permite utilizar expresiones regulares de forma dinámica, es decir, permite pasar una variable que contenga la expresión regular, en lugar de tener que declararla con la forma corta (entre barras diagonales, como en el ejemplo anterior).

function findWord(word, string) { var instancesOfWord = string.match(new RegExp('b'+word+'b', 'ig')); alert(instancesOfWord);}findWord('car', 'Carl went to buy a car but had forgotten his credit card.');

Debido a que se especifican como cadenas, no mediante sintaxis de barra diagonal, podemos usar variables para crear el patrón. Sin embargo, esto también significa que debemos aplicar doble escape a cualquier carácter especial, como hicimos con el carácter de límite de palabra.

Misceláneas

Este problema no es exclusivo de JavaScript; de hecho, es una peculiaridad común en la informática que afecta a muchos lenguajes. La salida que obtienes al hacer esto 0.1 + 0.2 es 0.30000000000000004.

Esto está relacionado con lo que se conoce como la precisión de las máquinas. Cuando JavaScript intenta ejecutar la operación anterior, convierte los valores a sus equivalentes binarios.

Aquí es donde surge el problema: el valor 0.1 no es exactamente 0.1, sino una aproximación binaria cercana. En resumen, tan pronto como ingresas estos valores, ya están destinados a perder algo de precisión. Quizás esperabas dos decimales simples, pero lo que obtienes es el resultado de una aritmética binaria de punto flotante. Es como intentar traducir tu texto al ruso pero recibirlo en bielorruso: parecidos, pero no iguales.

Hay más aspectos técnicos aquí, pero son complejos y exceden el alcance de este artículo.

Las soluciones a este problema son un tema frecuente en los foros de desarrollo. La elección de una solución depende del tipo de cálculos que estés realizando. Aunque no entraremos en detalle sobre los pros y contras de cada método, las opciones comunes incluyen:

  1. Convertir a enteros y hacer los cálculos antes de volver a convertir a decimales.
  2. Modificar la lógica para permitir un rango de valores en lugar de un resultado exacto.

Es decir, en lugar de hacer:

var num1 = 0.1, num2 = 0.2, shouldEqual = 0.3;
alert(num1 + num2 == shouldEqual); // false

Podías hacer:

alert(num1 + num2 > shouldEqual - 0.001 && num1 + num2 < shouldEqual + 0.001); // true

En esencia, estás verificando si la suma de 0.1 + 0.2 es aproximadamente 0.3, dentro de un margen de error de 0.001 a cada lado. El inconveniente es que, para cálculos que requieren alta precisión, esta aproximación podría no ser adecuada.

Algo indefinido se puede definir

Vamos a terminar con un caso curioso y aparentemente inofensivo. Aunque undefined tiene un significado especial en JavaScript y se utiliza para determinar si una variable no está definida, sorprendentemente, no es una palabra reservada. Esto significa que puedes reasignarla, lo cual puede llevar a comportamientos inesperados. Por ejemplo:

var someVar;
alert(someVar == undefined); // evalúa como true

Hasta aquí todo parece normal. Sin embargo, considera lo siguiente:

undefined = "¡Ya no soy undefined!";
var someVar;
alert(someVar == undefined); // evalúa como false

Como ves, al reasignar undefined, cambias su significado, lo que puede causar errores difíciles de detectar. Para evitar problemas como este, es recomendable no modificar undefined y siempre mantener buenas prácticas de codificación. Además, puedes consultar la lista de palabras reservadas de JavaScript en Mozilla para futuras referencias.

Trucos de WhatsApp que casi Nadie Conoce

WhatsApp se ha convertido en una de las aplicaciones de mensajería más populares del mundo, utilizada por millones de personas para comunicarse a diario. Aunque la mayoría de nosotros utilizamos sus funciones básicas, WhatsApp ofrece una variedad de trucos y características ocultas que pueden mejorar tu experiencia de usuario. En este artículo, te presentamos algunos de los trucos más útiles y menos conocidos para convertirte en un experto de WhatsApp.

    • Para escribir en negrita: coloca un asterisco antes y después del mensaje: *texto*.
    • Para escribir en cursiva: coloca un guión bajo antes y después del texto: _texto_.
    • Para escribir texto tachado: coloca una tilde ~ antes y después de tu mensaje: ~texto~.
    • Crea tus propios Stickers
      1. Abre WhatsApp en el PC (o en la App)
      2. Presiona el botón de la cara sonriente de los emojis.
      3. Selecciona “Stickers” y luego pulsa el botón “+”.
      4. Elige la foto que quieres usar.
      5. Adapta el tamaño y confirma en el botón de arriba a la izquierda.
    • Previsualiza los mensajes de voz antes de enviarlos.
      1. Desliza hacia arriba en el icono del micrófono para bloquearlo en modo de grabación.
      2. Reproduce el mensaje para asegurarte de que dijiste lo que querías.
      3. Si es necesario, grábalo de nuevo antes de enviarlo.
    • Envía mensajes de voz para que solo se escuchen una vez.
      1. Desliza hacia arriba en el icono del micrófono para bloquearlo en modo de grabación.
      2. Pulsa el botón con el ‘1’ a la derecha del reproductor.
    • Protege tus chats con una contraseña mediante el bloqueo de chat.
      1. Presiona en el nombre del contacto o grupo.
      2. Desliza hacia abajo hasta encontrar “Restringir Chat” y actívalo.
      3. Dale a Continuar y confirma con tu huella dactilar o sistema de bloqueo configurado.
    • Accede a los chats que has restringido.
      1. En la sección “Chat”, desliza hacia arriba para mostrar más opciones.
      2. Selecciona “Chats restringidos”, solo accesible con tu huella o sistema de bloqueo.
    • Envía un mensaje sin guardar el contacto desde el móvil.
      1. Pulsa el botón de mensaje nuevo en la pantalla de “Chat”.
      2. Dale al botón de la lupa y escribe el número con el prefijo, pero sin el símbolo “+”.
    • Envía un mensaje sin guardar el contacto desde el PC.
      1. Abre cualquier navegador web.
      2. Ingresa la URL: https://api.whatsapp.com/send?phone=xxxxxxxxxx. Reemplaza las ‘x’ con el número de teléfono, sin el símbolo “+” del prefijo, y presiona “Ir al chat”.
    • Atajos de teclado en WhatsApp para PC.
      1. Pulsa “Configuración” abajo a la izquierda.
      2. Selecciona “Atajos” y visualiza la lista de atajos disponibles.
    • Usa emojis automáticamente en WhatsApp para PC.
      1. Pulsa “Configuración” abajo a la izquierda.
      2. Selecciona “General” y activa “Reemplazar texto con emojis”.
    • Añade múltiples cuentas en WhatsApp.
      1. Pulsa el icono de los tres puntos y accede a “Ajustes”.
      2. Ve a “Cuenta” y selecciona “Añadir cuenta”.
      3. Presiona “+ Añadir Cuenta” y sigue las instrucciones.
    • Usa la función «Deshacer eliminar para mí» en WhatsApp.
      1. Deja pulsado el mensaje que vas a eliminar.
      2. Si pulsas “Eliminar para mí” por error, clica en “Deshacer” que aparece abajo a la derecha.
    • Fija hasta 3 mensajes en un chat.
      1. Deja pulsado el mensaje que quieres fijar.
      2. Presiona los tres puntos arriba a la derecha y selecciona “Fijar”.
      3. Elige el tiempo de fijación: 24 horas, 7 días o 30 días.
    • Envía videos de alta calidad en WhatsApp.
      1. Presiona el clip para adjuntar archivos.
      2. Busca o graba el video.
      3. Pulsa en el botón “HD” que aparece arriba y selecciona la máxima calidad.

¡No dudes en compartir estos trucos con tus amigos y familiares para que todos puedan disfrutar de una mejor experiencia en WhatsApp!

Ingeniería Social (Parte 2)

El otro día, en el artítulo «El Eslabón más Débil: Ingeniería Social» os hablaba de la importancia de la Ingeniería Social en los ciberataques actuales y que el motivo de que fuera una técnica tan utilizada era que cada vez los sistemas son más complejos y difíciles de romper y por tanto, hay que buscar el eslabón más débil. Hoy vamos a explicar en más profundidad en qué consiste esta técnica.

Clasificación

Hay muchos métodos de ingeniería social, pero se pueden agrupan en:

  • Técnicas pasivas.
    • Observación.
  • Técnicas no presenciales.
    • Correo electrónico.
    • Teléfono.
    • Correo ordinario.
    • Fax.
  • Técnicas presenciales no agresivas.
    • Hablar con conocidos y otras personas.
    • Vigilancia.
    • Seguimiento.
    • Utilización de acreditaciones falsas para obtener información.
    • Técnicas de desinformación.
  • Técnicas presennciales agresivas.
    • Suplantación de indentidad.
    • Chantaje o extorsión.
    • Despersonalización (Drogas, alcohol…)
    • Presión psicológica.

De todos estos, la técnica más utilizada es la no presencial. Esta suele ser bastante efectivo y es más complicado que la identidad del atacante se vea comprometida. Es por esto que habitualmente nos pueden llegar mails que suelen tener uno de estos «formatos»:

  • Suplantación identidad de alguna gran entidad o empresa (Apple, Google…), servicio del estado (correos, hacienda, la policía…), banco o página web… de la cual se desee obtener información. La página fraudulenta podrá recopilar las credenciales de las víctimas así.
  • Incitar a abrir documentos o archivos infectados, ya sea por engaño haciéndolos pasar por documentos importantes, por información comprometida de la persona, publicidad engañosa…

Se podría decir que «En todas las empresas siempre hay un Jose y una Andrea que hacen clic a todo. Les llega un correo con vacaciones gratis al Caribe, clic; quieren hacerse fotos con alguien famoso, clic; les invitan a una gala para darles un premio, clic…»

Las personas son un mundo y los atacantes también, es por ello que la ingeniería social depende de cada atacante y de cada situación. En ciertas ocasiones con enviar un mensaje al administrador de segurida de la empresa solicitando la IP de un servidor FTP, la obtienes. Otras veces necesitas enviar un spam masivo a todos los empleados de la empresa confiando en que alguno haga click en un enlace. Y otras necesitarás solamente sentarte en el metro al lado de la víctima para ver la contraseña de su móvil cuando la introduzca. Como he dicho… la ingeniería social es un arte.

Al ser tan diversas las situaciones o métodos utilizados, no hay una solución perfecta. Y aunque se puede reducir al máximo el peligro, las personas siempre son susceptibles al engaño.

Es por ello que lo mejor que se puede hacer es tomar medidas para reducir estas técnicas y minimizar su impacto:

  • La mejor prevención contra las técnicas de ingeniería social es la concienciación sobre la seguridad.
  • Nunca compartas tus contraseñas, ya que nadie debería pedírtelas, y evita divulgar información de la empresa a personas externas.
  • Utiliza un servidor de correo interno para filtrar el spam y mantén separados los correos personales de los laborales.
  • Además, asegura que la descentralización en la empresa esté bien organizada, con segmentos claramente definidos para la transmisión de información hasta los ejecutivos.

La educación y la organización son esenciales para protegernos de estas amenazas.

Ejemplos

  • Un ejemplo clásico es dejar un USB «olvidado» en el suelo o en una mesa cercana a la persona que queremos atacar. Una persona sin conocimientos de informática probablemente lo conectará a su ordenador para ver su contenido. A partir de ahí, el USB puede contener software autoejecutable que realiza acciones en segundo plano, como el Rubber Ducky USB, que actúa como un teclado externo y ejecuta scripts como si el atacante estuviera frente al ordenador, o archivos infectados que la víctima podría abrir. La curiosidad humana es una poderosa herramienta para los atacantes.
  • Otro ejemplo es crear una copia de la web de un banco y un mail fraudulento alegando alguna actividad  extraña en la cuenta o algún cargo que se ha realizado. De esta forma el usuario entraría en nuestra web y ya tendríamos las contraseñas. En la primera imagen podéis ver una web falsa y en la segunda la original.

  • Al igual que con el banco se pueden copiar otras webs como la de Apple u otras. Hace unos años se suplantó a Correos para conseguir que los usuarios descargaran un documento que cifraba el disco duro (Ransomware).
  • La ingeniería social persona a persona es igual de peligrosa, ya sea por teléfono, chats o en persona. Hoy en día, internet ofrece una gran cantidad de información sobre cualquier individuo si se sabe dónde buscar. Con estos datos, un atacante puede asumir un rol convincente para engañar a alguien. Redes como LinkedIn pueden revelar información sobre el entorno laboral de una persona, mientras que Facebook puede proporcionar detalles sobre sus costumbres, aficiones y familiares.

Sobre este último caso Kevin Mitnick nos da un ejemplo muy claro de como poder conseguir información de una empresa. Lo hace en su libro El arte de la intrusión.

  1. Llamada 1: El atacante llama a la oficina central de una empresa haciéndose pasar por una agencia de prensa y solicita el nombre del director de marketing, el fax de la recepción y los nombres de algunas personas de otros departamentos.
  2. Llamada 2: El atacante llama de nuevo, fingiendo ser un empleado nuevo en la oficina. Utilizando los nombres obtenidos anteriormente, pide hablar con el director de marketing. Alegando problemas informáticos, solicita que se envíen los planes de marketing al fax de la oficina central, usando un nombre inventado. El director, confiando en la familiaridad del atacante con el personal, envía los documentos.
  3. Llamada 3: El atacante llama nuevamente a la oficina central, usando el nombre inventado, y afirma ser de una consultora externa. Explica que hubo un error y el fax con los planes de marketing fue enviado allí por accidente, pidiendo que se lo reenvíen. La recepcionista, reconociendo el nombre y el asunto del fax, lo envía sin problemas.
  4. Finalmente, el atacante recoge el fax con el plan de marketing de la compañía en una copistería cercana.

Espero que este artículo os haya servido de ayuda y conciencie sobre los peligros de la ingeniería social. En el siguiente hablaremos de algunas herramientas que se utilizan para realizar estos ataques.